home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Inside! / Amiga FD Inside (1995)(Ultramax).iso / berndspd / games / ack / schattenforst / schattenforst1.txt < prev    next >
Text File  |  1993-02-22  |  2KB  |  64 lines

  1. ====================================================================
  2.  
  3. Abenteuer:        Der Schattenforsttempel
  4.  
  5. Spieler:        1-5 Spieler, Stufe 1
  6.  
  7. Schwierigkeitsgrad:    sehr einfach
  8.  
  9. Autor:            Robert Müller
  10.  
  11. GlobDat-File:        STANDARD
  12.  
  13. ACK-Version:        V0.2  Rev. 0
  14.  
  15. ====================================================================
  16.  
  17. ====================================================================
  18.  
  19. Vorgeschichte:
  20.  
  21. Die Stadt Androhg liegt am Rande des berühmt-berüchtigten
  22. Schattenforstes - ein dunkler Tannenwald, die Heimat dunkler Wesen.
  23. Trotz allem ist Androhg eine wichtige Handelsstadt, deren Sicherheit
  24. durch den Schattenforsttempel garantiert wird. Dieser Tempel, der
  25. dem Wolfsgott Gnurg geweiht ist, hält die wilden Wölfe davon ab,
  26. die Stadt heimzusuchen.
  27. Dazu muß alle zweitausend Jahre ein Opfer im Tempel dargebracht
  28. werden: Zwei Paar Blutwürste
  29.  
  30. Die zweitausend Jahre sind wieder einmal vorbei, und der Stadtrat
  31. hat vergessen, das Opfer rechtzeitig zu vollziehen (da gerade
  32. Neuwahlen stattfanden, hatten die Räte andere Sorgen) und nun
  33. treiben sich vermehrt bösartige Wölfe herum.
  34.  
  35. Guter Rat ist teuer - normalerweise...
  36. Da eure Gruppe gerade wieder (wie üblich) völlig abgebrannt ist,
  37. habt ihr euch entschlossen den Auftrag des Rats anzunehmen.
  38.  
  39. Euer Abenteuer beginnt auf dem Marktplatz von Androhg...
  40.  
  41. ====================================================================
  42.  
  43. ====================================================================
  44.  
  45. Eure Aufgabe:
  46.  
  47. Ist eigentlich recht einfach: Findet den Tempel!
  48. Wenn ihr ihn dann gefunden habt, muss einer der Spieler eine Runde
  49. lang auf dem Tempelfeld stehenbleiben um die Aufgabe zu lösen.
  50.  
  51. Es gibt keine Zeitbegrenzung.
  52.  
  53. ====================================================================
  54.  
  55. ====================================================================
  56.  
  57. Eure Belohnung:
  58.  
  59. Wenn die Aufgabe gelöst ist, werden 200 Erfahrungspunkte und
  60. 500 Silbertaler an die überlebenden Spieler verteilt.
  61.  
  62. ====================================================================
  63.  
  64.